3 Pilihan Pemasaran Silang Untuk Pembangun Permainan Mudah Alih

Isi kandungan:

3 Pilihan Pemasaran Silang Untuk Pembangun Permainan Mudah Alih
3 Pilihan Pemasaran Silang Untuk Pembangun Permainan Mudah Alih

Video: 3 Pilihan Pemasaran Silang Untuk Pembangun Permainan Mudah Alih

Video: 3 Pilihan Pemasaran Silang Untuk Pembangun Permainan Mudah Alih
Video: Game Mobil Polisi.Permainan Modifikasi Mobil.Permainan Untuk Anak Laki Laki Dan Perempuan. Game Car 2024, April
Anonim

Promosi silang adalah alat pengiklanan mudah alih yang diremehkan namun sangat berguna. Promosi silang adalah kaedah yang berkesan untuk meningkatkan muat turun aplikasi, mendorong lalu lintas, dan menjana pendapatan. Sekiranya anda tidak yakin bahawa iklan silang menyumbang kepada kejayaan promosi, maka anda harus mempertimbangkan kelebihan utama kaedah ini sebelum membincangkan tiga cara untuk menggunakan iklan silang dalam strategi pemasaran permainan mudah alih anda.

Pemasaran silang untuk pembangun permainan mudah alih
Pemasaran silang untuk pembangun permainan mudah alih

Apa itu iklan silang?

Cross-marketing adalah strategi promosi kolaboratif di mana dua atau lebih penerbit mempromosikan produk masing-masing melalui produk dan perkhidmatan mereka sendiri. Sebagai contoh, aplikasi untuk pelajar sekolah menengah mungkin menggunakan ruangnya untuk mengiklankan permainan untuk remaja, dan sebaliknya. Hasilnya, kedua-dua aplikasi tersebut saling terhubung antara satu sama lain dan memperluas jangkauan mereka.

Kelebihan pemasaran silang adalah:

  • keupayaan untuk mempromosikan aplikasi dengan kos minimum atau percuma;
  • mengurangkan kos kenalan;
  • meningkatkan khalayak sasaran;
  • PR tambahan;
  • sumber pengewangan tambahan.

Sekarang, mari kita selami 3 kaedah teratas untuk mempromosikan permainan mudah alih.

Promosi silang dalaman

Penerbit dengan portfolio aplikasi dalam portfolio mereka dapat mempromosikan aplikasi lain dalam produk mereka sendiri. Contoh yang paling berjaya dalam hal ini ialah strategi yang telah diikuti oleh Ketchapp sejak sekian lama. Pada tahun 2014, permainan mereka 2048 dirilis, yang menjadi permainan yang paling banyak dimuat turun (# 1 Jumlah Muat Turun Teratas) di 53 negara. Kejayaan pada tahun 2048 telah mendorong promosi silang produk penerbit lain. Biasanya, permainan lain dipromosikan dengan pop-up iklan pada awal permainan.

Contoh lain yang baik ialah Creative Intdeavor AB. Mereka menggunakan harta permainan mereka untuk mempromosikan permainan lain dalam portfolio mereka.

Dengan menggunakan strategi ini, penerbit menjangkau pemain dengan mewujudkan rasa komunikasi di semua produk. Pemain yang telah didorong untuk beralih ke aplikasi lain akan tetap setia dan akan lebih senang menerima promosi tajuk baru di masa depan, jadi mereka cenderung untuk terus setia pada semua aplikasi dalam portfolio penerbit.

Tawaran langsung dengan pembangun permainan lain

Inilah idea utama di sebalik promosi silang. Anda boleh mencari studio permainan lain (atau studio pengembangan lain, untuk itu) dan bersetuju untuk saling mempromosikan produk masing-masing. Dengan perkongsian strategik ini, anda dapat menjangkau khalayak yang tepat. Melalui analisis mudah alih, anda dapat memperoleh gambaran lengkap mengenai potensi dan jangkauan sebenar jangkauan, dan memahami berapa banyak pengguna yang mengklik cadangan rakan kongsi.

Keuntungan dari perjanjian tersebut ialah anda dapat mempersembahkan permainan anda kepada khalayak ramai, terutamanya jika rakan promosi silang anda adalah studio permainan yang besar.

Iklan dalam permainan

Prinsip ketiga membina dua idea di atas, memanfaatkan sepenuhnya kedua-dua kaedah dan mencampurkannya dengan beberapa kemungkinan tambahan. Untuk beriklan dalam permainan, rangkaian iklan sering digunakan - perkhidmatan yang menyatukan pembangun dan mewujudkan peluang untuk berkongsi pengguna mereka antara satu sama lain.

Ini juga situasi menang-menang kerana pembangun permainan mendapat khalayak yang jauh lebih besar dan penonton akan mengalami lebih banyak permainan.

Terdapat banyak rangkaian pengiklanan yang menyediakan banyak peluang kepada pembangun permainan untuk pendedahan seperti itu: Supersonik, Chartboost, Tapdaq. Di antara perkhidmatan berbahasa Rusia, rakan silang promosi boleh didapati menggunakan platform AKO-M.

Jelas, pemasaran silang adalah strategi promosi permainan mudah alih yang berfungsi dan menjamin hasil. Selesai, iklan silang akan lebih murah dan lebih berkesan daripada kaedah lain. Penting untuk mencuba pelbagai alat pengiklanan silang untuk mencari alat yang paling sesuai untuk produk anda.

Disyorkan: